NO.006
NO.006

Taupus

Wasser
Unterstützung
Attribute:515
LP:
105
BRUCH:
50
ANG:
115
M.ABW:
75
P.ABW:
80
REGEN:
90
Grundinformationen
Taupus besteht aus mehreren Taulop. Auch wenn sich die einzelnen Taulop manchmal voneinander entfernen, sind sie nie wirklich getrennt – sie bewegen sich immer im Einklang und folgen dem größten von ihnen.
Evolution
]
Lumin-Stufe
]
Gamma-Stufe
Habitats
Mondsichelbucht
Homeland Ability
33
Pathfinding
Schwimmen Lv.3
Mobility
Wassersprühstrahl
Spritzt ununterbrochen Wasser.
Trait
Tauflut-Schub
Wenn ein Aniimo vom Typ Wasser im Team einem Ziel mit mindestens 10 Stapeln Wasser-Schwächung Schaden zufügt, gewährt jeder Stapel 1.2% Wasser-Elementschub. Zudem erhält der Wirkende dauerhaft 20 Stapel [Wasser-Schwächung].
Skill Details
CombatInnate
Strömungsstrahl
Verursacht fortlaufend Schaden in einer Linie vor dem Wirker. Hat der Wirker mehr als 2 Stapel [Wasser-Schwächung], werden 2 Stapel [Wasser-Schwächung] verbraucht, um 50 % zusätzlichen Schaden zu verursachen.
Element:
Typ: Magisch
Kosten: 10
Stärke: 25
1315753138
1858803715
Element:
Typ: Magisch
Kosten: 10
Stärke: 20
Strudel-Tautropfen
Schießt einen Tautropfen, der ein Strudelfeld erzeugt und Ziele im Wirkungsbereich einmal in die Mitte zieht. Der Tautropfen fügt Zielen im Wirkungsbereich jede Sekunde Schaden zu und belegt sie mit 1 Stapeln [Wasser-Schwächung]. Die Dauer beträgt 6 Sek.
Element:
Typ: Magisch
Kosten: 10
Stärke: 20
Gezeitenresonanz
Gewährt dem gesamten Team einen Wasser-Schadensbonus von 8%. Belegt jede Sekunde Ziele in Reichweite mit 1 Stapeln [Wasser-Schwächung]. Dauer: 15 Sek.
Element:
Typ: Unterstützung
Kosten: 0
Stärke: 0
Stromschnellen-Tautropfen
Schießt einen Tautropfen, der ein Stromschnellenfeld erzeugt und Ziele im Wirkungsbereich einmal in die Mitte zieht. Der Tautropfen fügt Zielen im Wirkungsbereich jede Sekunde Schaden zu und entzieht ihnen dabei 10 Energie. Die Dauer beträgt 6 Sek.
Element:
Typ: Magisch
Kosten: 10
Stärke: 20
2006893459
2083330431
Element:
Typ: Magisch
Kosten: 10
Stärke: 20
ANG
Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Wassers an.
Element:
Typ: Magisch
Kosten: 0
Stärke: 6
Super-Wasserüberlastung
Verursacht sofort Schaden im Bereich vor sich und belegt getroffene Ziele mit 12 Stapeln [Wasser-Schwächung].
Element:
Typ: Magisch
Kosten: 0
Stärke: 100
Resonance Training
LV 6Erreiche Level 60.Phänomen-Kristall x1
LV 7Erreiche Level 65.Phänomen-Kristall x2