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NO.007

Münzirrwisch
Übersicht
Münzirrwischs Kappe sieht aus wie eine übergroße Goldmünze. Oft versteckt er sich darunter und lockt andere Kreaturen spielerisch zum Fangen. Bei Gefahr schleudert er die Kappe von sich, um den Gegner zu verwirren, und nutzt die Chance zur Flucht.
Attribute:440
LP:85
BRUCH:45
ANG:95
M.ABW:60
P.ABW:68
REGEN:87
Grundinformationen
Münzirrwischs Kappe sieht aus wie eine übergroße Goldmünze. Oft versteckt er sich darunter und lockt andere Kreaturen spielerisch zum Fangen. Bei Gefahr schleudert er die Kappe von sich, um den Gegner zu verwirren, und nutzt die Chance zur Flucht.
Evolution
] Lumin-Stufe
] Gamma-Stufe
Habitats
MondsichelbuchtRosige SumpflandeWildwasser-SchluchtUnbekanntes Gebiet
Homeland Ability
11
Mobility
Graben
Fängt mit dem Graben an und wird immun gegen alle Fernkampfangriffe. Dabei verbraucht es kontinuierlich Ausdauer, aber es kann durch Stampf-Fähigkeiten in die Luft geschleudert werden.
Trait
Je mehr, desto besser
Im Kampf erhöht jedes Aniimo vom Typ Dunkelheit im Team die Energie-Regenerationsrate des gesamten Teams um 4%.
Skill Details
CombatInnate
Münzschub
Versieht das Ziel 20 Sek. lang mit einer [Kleingeldgeist-Markierung]. Wird das Ziel in dieser Zeit in den Bruch-Zustand versetzt oder besiegt, springt die [Kleingeldgeist-Markierung] auf ein anderes Ziel in der Nähe über. Dabei wird ihre Dauer zurückgesetzt und der Anwender erhält 16 Energie zurück. Kann nur einmal alle 15 Sek. ausgelöst werden.
Element:
Typ: Unterstützung
Kosten: 0
Stärke: 0
Alles auf eine Karte
Wirft einen riesigen Münzirrwisch, der beim Auftreffen explodiert und Flächenschaden verursacht. Je niedriger die LP des Ziels, desto höher der Schaden – bis zu 100 % Stärke als Zusatzschaden.
Element:
Typ: Magisch
Kosten: 10
Stärke: 20
Frosthauch-Wurf
Wirft einen riesigen Münzirrwisch, der beim Auftreffen explodiert und Flächenschaden verursacht. Je niedriger die LP des Ziels, desto höher der Schaden – bis zu 100 % Stärke als Zusatzschaden.
Element:
Typ: Magisch
Kosten: 10
Stärke: 20
1655177713
1319691695
Element:
Typ: Magisch
Kosten: 10
Stärke: 20
Resonance Training