NO.012
NO.012

Gachapus

Wasser
DPS
Attribute:506
LP:
96
BRUCH:
51
ANG:
124
M.ABW:
72
P.ABW:
68
REGEN:
95
Grundinformationen
Ein kurzer Stups mit seinen flinken Tentakeln genügt, und Gachapus feuert allerlei Kapselblasen aus seinem Kopf. Niemand weiß, was als Nächstes herauskommt – eine tolle Überraschung oder ein völliges Missgeschick.
Evolution
]
Lumin-Stufe
]
Gamma-Stufe
Habitats
Mondsichelbucht
Homeland Ability
33
Pathfinding
Schwimmen Lv.3
Mobility
Spucken
Schießt eine Blase mit zufälliger Farbe in Blickrichtung. Am Auftreffpunkt bleibt ein Farbspritzer zurück.
Trait
Blasen-Kapseln
Jeder Standardangriff löst einen [Gacha]-Durchlauf aus: Es werden zufällig Blasen in vier Farben – orange, lila, blau und gold – ausgespuckt und die passenden Blasen in die Gacha-Slots gelegt. Die Chance auf eine goldene Blase beträgt 1 %, für jede andere Farbe jeweils 33 %. Befinden sich 5 Blasen derselben Farbe oder eine goldene Blase in den Slots, werden die Slots geleert und der Wirkende gelangt für 10 Sek. in den Zustand [Jackpot]. Während des [Jackpot]-Zustands werden keine Gacha-Durchläufe mehr ausgeführt, und der Standardangriff-Schaden steigt um 60 %.
Skill Details
CombatInnate
1289249512
2064691305
Element:
Typ: Physisch
Kosten: 10
Stärke: 15
Blasensalve
Führt das [Gacha] kontinuierlich aus und spuckt 5 Sek. lang Blasen auf das Ziel. Währenddessen kannst du dich bewegen, aber dein Bewegungstempo ist verringert. Der verursachte Schaden zählt als Standardangriff-Schaden.
Element:
Typ: Physisch
Kosten: 40
Stärke: 126
Schattenblase
Spuckt Blasen des Elements Dunkelheit auf das Ziel, verursacht Schaden und belegt es für 8 Sek. mit [Stille].
Element:
Typ: Magisch
Kosten: 10
Stärke: 15
Abgekartete Ziehung
Verbraucht die Blasen der Farbe mit dem geringsten Vorrat, damit beim nächsten Standardangriff Blasen der Farbe mit dem meisten Vorrat abgeschossen werden. Der Schadensbereich wird auf das 1,5-Fache erhöht, und es gibt 125 % Bonusschaden.
Element:
Typ: Unterstützung
Kosten: 5
Stärke: 0
Verstärkte Blase
Spuckt eine Verstärkte Blase auf das Ziel und startet einen [Gacha]-Durchlauf. Je nach Farbe der Blase treten verschiedene Effekte auf: Orange verursacht Flächenschaden; Blau stellt beim Treffer 5 Energie wieder her; Lila verursacht zusätzlich 20 % Schaden; Goldene und Prismana-Blasen kombinieren alle drei Effekte. Im Zustand [Jackpot] ist jeder Schuss garantiert eine Prismana-Blase.
Element:
Typ: Physisch
Kosten: 20
Stärke: 43
ANG
Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Wassers an.
Element:
Typ: Physisch
Kosten: 0
Stärke: 6
Super-Jackpot
Spuckt eine riesige Prismana-Blase auf das Ziel, die in einem großen Bereich Schaden verursacht. Gleichzeitig erhöht sich der Standardangriff-Schaden 15 Sek. lang um 25 %.
Element:
Typ: Magisch
Kosten: 0
Stärke: 165
Resonance Training
LV 6Erreiche Level 60.Phänomen-Kristall x1
LV 7Erreiche Level 65.Phänomen-Kristall x2