NO.013
NO.013

Tarni

Wasser
Heilung
Attribute:402
LP:
80
BRUCH:
50
ANG:
70
M.ABW:
76
P.ABW:
66
REGEN:
60
Grundinformationen
Sie verstecken sich gern unter Wasser und beobachten unter einem Lotusblatt, das tarnen soll, aber es funktioniert schlecht.
Evolution
]
Lumin-Stufe
]
Gamma-Stufe
]
Nova-Stufe
]
Nova-Stufe
Habitats
NimbusfelderDer NebelwaldSternfallwald
Heimatfähigkeiten
11
Expeditionsabteilung
Schwimmen Lv.1
Aniimo-Talente
Wassergeist
Während du dich auf Wasser-Terrain befindest, werden die EP-Kosten aller Fähigkeiten um 16% verringert.
Skill Details
KampffähigkeitenAngeborene
Heilwasser
Stellt die LP aller Verbündeten in Höhe von 8 % der max. LP des Anwenders wieder her und heilt den Anwender zusätzlich über 5s um 10 % seiner max. LP.
Element:
Typ: Unterstützung
Kosten: 20
Stärke: 0
Wasserkugel
Schießt Wasserkugeln auf das Ziel ab. Drücke und halte zum Zielen die Fähigkeit-Taste.
Element:
Typ: Magisch
Kosten: 10
Stärke: 30
Eiskugel
Feuert eine Eiskugel auf das Ziel ab und versetzt es für 2,5 Sek. in den Zustand [Eingefroren]. Halte die Fertigkeit-Taste gedrückt, um zu zielen.
Element:
Typ: Magisch
Kosten: 10
Stärke: 20
ANG
Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Wassers an.
Element:
Typ: Magisch
Kosten: 0
Stärke: 6
Resonance Training
LV 6Erreiche Level 60.Phänomen-Kristall x1
LV 7Erreiche Level 65.Phänomen-Kristall x2