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NO.076

Drehit
Übersicht
Drehits können ihre Ober- und Unterkörper unabhängig voneinander rotieren, sodass sie gut ihre Umgebung im Blick halten und sich bei Bedarf in einen Geschützturm verwandeln können, um Gegner abzuwehren.
Attribute:514
LP:90
BRUCH:50
ANG:116
M.ABW:83
P.ABW:100
REGEN:75
Grundinformationen
Drehits können ihre Ober- und Unterkörper unabhängig voneinander rotieren, sodass sie gut ihre Umgebung im Blick halten und sich bei Bedarf in einen Geschützturm verwandeln können, um Gegner abzuwehren.
Evolution
] Lumin-Stufe
] Gamma-Stufe
Habitats
Zephyr-Landbrücke
Heimatfähigkeiten
33
Aniimo-Talente
Mächtige Erosion
Wenn eine Fähigkeit oder Ultimative Fähigkeit ein Ziel trifft, verringert sich der Erd-Widerstand des Ziels 20 Sek. lang um 2% %. Bis zu 10-mal stapelbar.
Skill Details
KampffähigkeitenAngeborene
Rauchbombe
Erzeugt eine Rauchwand, die die Sicht verdeckt. Ziele können durch den Rauch nicht anvisiert werden.
Element:
Typ: Unterstützung
Kosten: 10
Stärke: 0
Kanonenmodus
Senkt sein Gehäuse und krallt sich am Boden fest. In diesem Zustand werden einfache Angriffe durch Kanonenfeuer ersetzt, das EP verbraucht und Flächenschaden verursacht.
Element:
Typ: Magisch
Kosten: 0
Stärke: 35
Pilkoh-Nestwache
Wirf Pilkoh, damit es um dich schwebt. Wenn das Team eine Fähigkeit oder Ultimative Fähigkeit einsetzt, führt es einen koordinierten Angriff aus. Hält 15 Sek. an.
Element:
Typ: Magisch
Kosten: 10
Stärke: 10
Resonance Training