NO.002
NO.002

Coraliz

Roca
Agua
REGEN.
Atributos:525
PV:
97
RUPT.:
50
ATQ:
105
DEF M.:
90
DEF F.:
82
REGEN.:
101
Información básica
Les encanta enterrarse en la arena mientras se hacen pasar por grupos de coral. Utilizan el resplandor del coral en su cabeza y espalda para atraer criaturas y lanzarles un ataque sorpresa.
Evolution
]
Etapa Lumin
]
Etapa Gamma
Habitats
Bahía Creciente
Homeland Ability
111
Pathfinding
Nadar Lv.1
Trait
Arrecife de cúmulo de coral
Al entrar en combate, recupera 4 PE por cada Aniimo de tipo tierra en el equipo. Recuperación: 15 s.
Skill Details
CombatInnate
Crecimiento de espinas de coral
Inflige daño al objetivo y aplica la [Espina de coral] durante 6 s. Cuando se elimina la [Espina de coral], el objetivo recibe una cantidad de daño adicional equivalente a 3 de poder por cada instancia de daño de tierra recibida durante ese tiempo, y el usuario recupera 0.8 de energía, hasta un máximo de 24 de energía.
Elemento:
Tipo: Físico
Coste: 0
Potencia: 10
Matorral coralino
Crea una zona de [Matorral coralino] al frente que dura 5 s. Inflige daño a los objetivos cada segundo y aplica 1 acumulación de [despotenciador de tierra].
Elemento:
Tipo: Físico
Coste: 20
Potencia: 67
Trampa de arenas movedizas
Crea arenas movedizas en el área frontal, lo que inflige daño y aplica [Aturdimiento] durante 3 s.
Elemento:
Tipo: Físico
Coste: 20
Potencia: 28
Prisión coralina
Inflige daño en área al frente y restaura 30 de energía tras 3 segundos. Los objetivos alcanzados entran en estado de [Aturdimiento] durante 1.5 s. Tras 1.5 s, inflige daño adicional equivalente a 23 de poder.
Elemento:
Tipo: Físico
Coste: 0
Potencia: 70
ATQ
Usa el poder de la tierra para atacar objetivos a corta distancia.
Elemento:
Tipo: Físico
Coste: 0
Potencia: 6
Resonance Training
LV 6Alcanza el nivel 60.Cristal de fenómeno x1
LV 7Alcanza el nivel 65.Cristal de fenómeno x2