NO.060
NO.060

Fenmane

Sagrado
Eléctrico
DPS
Atributos:505
PV:
100
RUPT.:
50
ATQ:
125
DEF M.:
70
DEF F.:
70
REGEN.:
90
Información básica
Afectados por la prismana, su pelaje adopta un romántico color caramelo. Su sonrisa por sí sola hace que la gente sienta el dulce sabor de la felicidad.
Habilidades del hogar
4433
Exploración
Volar Lv.2
Movilidad
Escabullida
Se lanza hacia adelante en una corta distancia.
Rasgos de Aniimo
Vínculo de trueno
Cuando el ataque de este Aniimo golpea a un objetivo, obtiene 1 acumulación de [Vínculo de trueno]. Con 30 acumulaciones, entra en la [Postura de alatrueno] al usar su siguiente habilidad o definitiva. Dura 10 s.
Skill Details
Habilidades de combateHabilidades inherentes
Campo de trueno
Genera un campo de trueno que sigue al objetivo. Los objetivos dentro del campo de trueno que reciban un ataque de electricidad serán golpeados por un ataque de electricidad adicional y quedarán afectados con un despotenciador de electricidad. Los ataques de electricidad pueden activar este efecto no más de una vez cada 0,2 s. El campo de trueno dura 8 s.
Elemento:
Tipo: Mágico
Coste: 20
Potencia: 1
Dardo eléctrico
Lanza un Dardo eléctrico al objetivo, lo que inflige daño a todos los objetivos que encuentra a su paso y los acerca con el tiempo.
Elemento:
Tipo: Mágico
Coste: 20
Potencia: 50
Marca de trueno
Obtiene [Marca de Trueno]. Mientras esté activa, cada golpe contra un objetivo almacena daño en el objetivo y, cuando el efecto termina, inflige todo el daño almacenado. Volver a lanzar la habilidad durante este período activa el daño almacenado de forma temprana. Dura 8 s. Si el objetivo tiene 10 cargas acumuladas de [Despotenciador de electricidad], las consume para infligir 100 % de daño adicional.
Elemento:
Tipo: Mágico
Coste: 30
Potencia: 2
Dardo radiante
Dispara un Dardo radiante al objetivo, lo que inflige daño continuo a los objetivos que se encuentren en su trayectoria. Cada impacto agrega 1 carga acumulable de [Reducción de curación], hasta 16 cargas acumuladas. Cada carga reduce un 5 % la curación que recibe el objetivo durante 20 s.
Elemento:
Tipo: Mágico
Coste: 20
Potencia: 35
ATQ
Usa el poder de la electricidad para atacar objetivos a distancia.
Elemento:
Tipo: Mágico
Coste: 0
Potencia: 6
Andanada de plumas de trueno
Transforma la electricidad que envuelve ambas alas en 5 flechas y las dispara al objetivo. Si está en postura de alatrueno, dispara 5 flechas adicionales y, al final, inflige daño de explosión equivalente a 20 de Poder.
Elemento:
Tipo: Mágico
Coste: 0
Potencia: 100
Resonance Training
LV 6Alcanza el nivel 60.Cristal de fenómeno x1
LV 7Alcanza el nivel 65.Cristal de fenómeno x2