NO.079
NO.079

Luminelle

Sagrado
Eléctrico
Apoyo
Atributos:515
PV:
110
RUPT.:
50
ATQ:
115
DEF M.:
75
DEF F.:
75
REGEN.:
90
Información básica
La energía prismana fortalece el órgano eléctrico de su cabeza, permitiéndoles generar una luz curativa suave con la electricidad almacenada para curar a los compañeros heridos.
Habitats
Costa de la Marea Floreciente
Homeland Ability
434
Mobility
Resplandor
Emite una luz desde arriba para iluminar a su alrededor.
Trait
Sobrecarga de arco
Los compañeros de equipo que reciban la mejora de habilidad de este Aniimo también obtienen 12%% de daño de Rayo durante 20 s.
Skill Details
CombatInnate
Impacto curativo
Lanza un rayo de energía. Mantén presionado el botón de habilidad para seguir disparando, lo que inflige daño a los enemigos en el alcance y restaura un 2 % de PS por segundo a los aliados en el alcance. Tras 3 s de lanzamiento continuo, elimina los efectos de estado negativos de sí mismo.
Elemento:
Tipo: Mágico
Coste: 10
Potencia: 15
Retirada veloz
Retrocede rápidamente y deja un clon que usa Descarga eléctrica para atacar a los objetivos y ralentizarlos un 15 % durante 10 s.
Elemento:
Tipo: Mágico
Coste: 20
Potencia: 53
Lanzaagua
Lanza un chorro de agua. Mantén presionado el botón de habilidad para lanzar, lo que inflige daño a los enemigos en el alcance y roba hasta 2 de energía por segundo de los objetivos. Además, restaura 2% de PS por segundo a los aliados del elemento agua dentro del alcance.
Elemento:
Tipo: Mágico
Coste: 10
Potencia: 15
Descarga eléctrica
Dispara un rayo de energía. Mantén presionado el botón Habilidad para seguir disparando, dañando a los objetivos dentro del alcance y curando a los aliados de tipo electricidad dentro del alcance por un 2 % de los PS cada segundo.
Elemento:
Tipo: Mágico
Coste: 10
Potencia: 20
Momento de brillar
Canaliza energía para recargar a los aliados. El daño del ataque básico de los compañeros de equipo de tipo electricidad aumenta en 27% y su eficiencia de QUIEBRE aumenta en 16% durante 20 s.
Elemento:
Tipo: Apoyo
Coste: 0
Potencia: 0
Autodestrucción
Aumenta su voltaje de forma continua y al final detona una explosión que inflige daño en un área amplia y crea un campo eléctrico bajo los pies. Dentro del campo, el daño de electricidad aumenta en 20% durante 30 s.
Elemento:
Tipo: Mágico
Coste: 0
Potencia: 80
ATQ
Usa el poder de la electricidad para atacar objetivos a distancia.
Elemento:
Tipo: Mágico
Coste: 0
Potencia: 6
Resonance Training
LV 6Alcanza el nivel 55.Cristal de omnifuente x1
LV 7Alcanza el nivel 65.Cristal de omnifuente x2