NO.10002
NO.10002

Dazmand

Eléctrico
Apoyo
Atributos:522
PV:
100
RUPT.:
55
ATQ:
108
DEF M.:
90
DEF F.:
81
REGEN.:
88
Información básica
Tienen extremidades flexibles y les encanta presumir de sus llamativas patadas ante cualquiera que los vea. Llevan su muda de piel sobre la cabeza como si fuera una capucha con estilo.
Evolution
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Etapa Lumin
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Etapa Gamma
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Etapa Gamma
Homeland Ability
33
Trait
Momento de brillar
La primera habilidad que use este Aniimo 5 s después de entrar en combate no consume PE. Recuperación: 15 s.
Skill Details
CombatInnate
Quiebre eléctrico
Ataca a los objetivos mientras baila breakdance.
Elemento:
Tipo: Físico
Coste: 20
Potencia: 54
Barrido trueno
Gira rápidamente y lanza una patada de barrido que inflige daño en área y atrae a los objetivos cercanos frente al usuario. Al golpear, aumenta la probabilidad de golpe crítico de Rayo del equipo en 20% durante 20 s.
Elemento:
Tipo: Físico
Coste: 30
Potencia: 80
Electrochoque
Se enrolla en una bola y se lanza hacia el objetivo, inflige daño y aplica 5 acumulaciones del despotenciador de electricidad. Si el objetivo tiene más de 5 acumulaciones del despotenciador de electricidad después de recibir el impacto, aplica Parálisis durante 5 s.
Elemento:
Tipo: Físico
Coste: 20
Potencia: 40
ATQ
Usa el poder de la electricidad para atacar objetivos a corta distancia.
Elemento:
Tipo: Físico
Coste: 0
Potencia: 6
Tormenta eléctrica
Gira sobre su cabeza a gran velocidad y crea una enorme tormenta eléctrica. Al usar la habilidad, asesta 12 golpes de daño a los objetivos dentro del alcance, y cada golpe aplica 1 acumulación de [despotenciador de electricidad]. Puedes moverte mientras la lanzas.
Elemento:
Tipo: Físico
Coste: 0
Potencia: 150
Resonance Training
LV 6Alcanza el nivel 55.Cristal de omnifuente x1
LV 7Alcanza el nivel 65.Cristal de omnifuente x2