| LV 6 | Atteignez le niveau 60. | |
| LV 7 | Atteignez le niveau 65. |
NO.024

Crabiflore
Présentation
Les plantes luxuriantes qui recouvrent leur carapace transforment la lumière du soleil en nutriments, si bien qu'ils n'ont pas besoin de manger les jours ensoleillés.
Attributs:550
PV:95
RUPT.:104
ATQ:80
DÉF M.:77
DÉF P.:109
RÉGÉN.:85
Informations de base
Les plantes luxuriantes qui recouvrent leur carapace transforment la lumière du soleil en nutriments, si bien qu'ils n'ont pas besoin de manger les jours ensoleillés.
Evolution
] Stade Lumin
] Stade Gamma
] Stade Gamma
Habitats
Voie de béryl
Capacités des logis
323
Mobilité
Tunnel
Entre en état Perçage pour devenir immunisé à toutes les attaques à distance en consommant de l'endurance en continu. Les compétences de Frappe peuvent propulser l'Aniimo dans les airs.
Traits d'Aniimo
Furtivité
Les compétences génèrent de l'Élan quand elles infligent des dégâts, jusqu'à 6 cumuls. Le gain d'Élan est doublé quand il creuse des tunnels. Au maximum de cumuls, augmente l'efficacité de RUPTURE de 30 % pendant 20 s.
Skill Details
Compétences de combatCompétences innées
Rafale lumine
Fait tournoyer des Noyaux autour de lui, infligeant des dégâts en continu et appliquant Malus de terre pendant 5.5 s.
Élément:
Type: Magique
Coût: 10
Puissance: 35
Frappe chargée
Lève ses pinces pour charger. Une fois la charge pleine, ou si la compétence est réutilisée, effectue 2 coups rapides. Peut se déplacer pendant la charge.
Élément:
Type: Physique
Coût: 30
Puissance: 75
Entaille feuillue
Fait tournoyer des feuilles autour de lui, infligeant des dégâts pendant 5.5 s.
Élément:
Type: Magique
Coût: 10
Puissance: 40
Rayon verdoyant
Tire un rayon d'énergie dans la direction vers laquelle la caméra est orientée, infligeant des dégâts en continu aux cibles à portée. Les impacts consécutifs augmentent progressivement sa Puissance.
Élément:
Type: Magique
Coût: 20
Puissance: 67
Resonance Training