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NO.032

Ekolombo
Présentation
Curieux et toujours prêts à rechercher des traces et à suivre des cibles, ils possèdent un anneau au bout de la queue qui amplifie les ultrasons, ce qui leur permet de détecter facilement les créatures camouflées.
Attributs:510
PV:100
RUPT.:49
ATQ:120
DÉF M.:67
DÉF P.:83
RÉGÉN.:91
Informations de base
Curieux et toujours prêts à rechercher des traces et à suivre des cibles, ils possèdent un anneau au bout de la queue qui amplifie les ultrasons, ce qui leur permet de détecter facilement les créatures camouflées.
Evolution
] Stade Lumin
] Stade Gamma
] Stade Gamma
Habitats
Chutes de Nuage-LointainForêt des météores
Capacités des logis
33
Nomadisme
Voler Lv.2
Traits d'Aniimo
Tempête du jugement
Lorsqu'il applique un malus à une cible, les dégâts de Vent de toute l'équipe augmentent de 16% pendant 20 s.
Skill Details
Compétences de combatCompétences innées
Détection de faiblesse
Utilise l'amplificateur de sa queue pour émettre un sonar en continu et détecter les points faibles des cibles à portée. Maintenir le point faible de la cible au centre pendant 0,8 s lui applique Marque de faiblesse, ce qui réduit sa résistance aux CRIT de 12% pendant 20 s.
Élément:
Type: Soutien
Coût: 0
Puissance: 0
Frappe arquée
Effectue un balayage en arc de cercle. Les ennemis touchés alors qu'ils portent une [Marque de faiblesse] sont aussi [étourdis] pendant 2.5 s.
Élément:
Type: Physique
Coût: 10
Puissance: 20
Coup de pied tactique
Charge rapidement vers la cible, effectue un coup de pied en salto arrière pour infliger des dégâts, puis bondit à sa position initiale, réduisant la Vitesse de déplacement de la cible touchée de 30 % pendant 10 s.
Élément:
Type: Physique
Coût: 20
Puissance: 45
Resonance Training