| LV 6 | Atteignez le niveau 60. | |
| LV 7 | Atteignez le niveau 65. |
NO.040

Flammi
Présentation
Ils polissent leurs griffes jusqu'à les rendre brûlantes, donnant à leurs attaques une lueur ardente. Des flammes déchaînées s'élèvent alors qu'ils tournoient dans la forêt pour perfectionner leurs compétences.
Attributs:423
PV:77
RUPT.:43
ATQ:112
DÉF M.:54
DÉF P.:60
RÉGÉN.:77
Informations de base
Ils polissent leurs griffes jusqu'à les rendre brûlantes, donnant à leurs attaques une lueur ardente. Des flammes déchaînées s'élèvent alors qu'ils tournoient dans la forêt pour perfectionner leurs compétences.
Evolution
] Stade Lumin
] Stade Gamma
Habitats
Isthme du zéphyrForêt des foudres
Capacités des logis
111
Nomadisme
Voler Lv.1
Mobilité
Dissimulation
Entrez en état Dissimulation.
Traits d'Aniimo
Ferveur du combat
Vaincre une cible confère 1 cumul de Soif de combat, ce qui augmente les dégâts de 25 % pendant 20 s. Se cumule jusqu'à 2 fois.
Skill Details
Compétences de combatCompétences innées
Danse de faux
Tournoie en tailladant et inflige 4 fois des dégâts d'Ombre à toutes les cibles proches. Chaque coup augmente ses propres dégâts de 4 %, jusqu'à un maximum de 32 %, pendant 10 s.
Élément:
Type: Physique
Coût: 20
Puissance: 60
Tourbillon de la forêt
Tournoie en tailladant et inflige 4 fois des dégâts d'Herbe à toutes les cibles proches. Chaque coup augmente ses propres dégâts de 4 %, jusqu'à un maximum de 32 %, pendant 10 s.
Élément:
Type: Physique
Coût: 20
Puissance: 60
Ruée sombre
Plaque la cible avec le pouvoir des ombres, augmentant les dégâts d'attaques de base de 40 % pendant 10 s après le lancement.
Élément:
Type: Physique
Coût: 10
Puissance: 25
Resonance Training