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NO.063

Casquillon
Présentation
Malgré leur taille imposante, ils sont craintifs et n'aiment pas le conflit. Lorsqu'ils se sentent en danger, ils se roulent en boule pour se protéger. Cependant, si leurs amis ont besoin d'aide, ils trouvent toujours le courage de se battre pour protéger les leurs.
Attributs:540
PV:100
RUPT.:105
ATQ:90
DÉF M.:70
DÉF P.:100
RÉGÉN.:75
Informations de base
Malgré leur taille imposante, ils sont craintifs et n'aiment pas le conflit. Lorsqu'ils se sentent en danger, ils se roulent en boule pour se protéger. Cependant, si leurs amis ont besoin d'aide, ils trouvent toujours le courage de se battre pour protéger les leurs.
Evolution
] Stade Lumin
] Stade Gamma
] Stade Gamma
Habitats
Hautes-plaines ocres
Capacités des logis
33
Mobilité
Détection
Vous donne une vision d'enquêteur spéciale qui vous permet de voir les objets en métal et les Aniimo proches en état de Dissimulation.
Traits d'Aniimo
Résonance brise-garde
Augmente la RUPTURE de 0.
Skill Details
Compétences de combatCompétences innées
Heurt brise-garde
Saute dans les airs pour atterrir sur la cible et lui infliger des dégâts. Trois attaques consécutives peuvent être réalisées, la troisième étourdissant la cible pendant 1 s.
Élément:
Type: Physique
Coût: 15
Puissance: 45
Fronde bondissante
Se charge sur place, puis se projette vers l'avant, infligeant des dégâts à la cible touchée et augmentant les dégâts de RUPTURE qu'elle subit de 15 % pendant 15 s. Si d'autres cibles se trouvent à proximité après l'impact, ricoche sur elles jusqu'à {4} fois. Peut également ricocher sur les alliés.
Élément:
Type: Physique
Coût: 20
Puissance: 55
Garde ballistique
Se met en boule et saute très haut, infligeant des dégâts aux cibles sur lesquelles il atterrit. Se met alors en [Garde balistique], augmentant sa Réduction des dégâts de 20 % et renforçant grandement sa résistance aux interruptions. En cas d'attaque subie, libère une onde de choc autour de lui qui inflige des dégâts équivalents à 10 de Puissance. Intervalle : au moins 0,2 s.
Élément:
Type: Physique
Coût: 20
Puissance: 52
Écrasement brise-garde
Saute dans les airs pour atterrir sur la cible et lui infliger des dégâts. Trois attaques consécutives peuvent être réalisées, la troisième étourdissant la cible pendant 1 s.
Élément:
Type: Physique
Coût: 15
Puissance: 45
Resonance Training