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NO.067

Infergon
Présentation
Recouverts d'une armure forgée dans les flammes, ils crachent du feu qui peut quasiment tout réduire en cendres lorsqu'ils sont en colère. Si vous ne voulez pas être la cible de leur courroux, tenez-vous à bonne distance.
Attributs:505
PV:95
RUPT.:50
ATQ:125
DÉF M.:85
DÉF P.:70
RÉGÉN.:80
Informations de base
Recouverts d'une armure forgée dans les flammes, ils crachent du feu qui peut quasiment tout réduire en cendres lorsqu'ils sont en colère. Si vous ne voulez pas être la cible de leur courroux, tenez-vous à bonne distance.
Evolution
] Stade Gamma
] Stade Nova
] Stade Nova
Capacités des logis
33
Nomadisme
Voler Lv.3
Mobilité
Bilatéral
Entre en état Bilatéral pour découvrir une perspective différente.
Traits d'Aniimo
Pouvoir du feu
Inflige 30 % de dégâts supplémentaires aux cibles ayant plus de 5 cumuls de Malus de feu.
Skill Details
Compétences de combatCompétences innées
Charge ardente
Charge la cible pour infliger des dégâts. Utilisée en vol, plonge sur la cible et met fin au vol. À l'impact, octroie un bouclier à hauteur de 5 % des PV max. pendant 10 s.
Élément:
Type: Physique
Coût: 20
Puissance: 60
Griffes enflammées
Lance Griffes enflammées pour attaquer la cible. Une frappe de griffe plus puissante peut être relancée dans les 5 s. Les 2 frappes de griffe peuvent toutes les deux consommer 2 cumuls de [malus de Feu] de la cible pour infliger des dégâts bonus à hauteur de 30 % de la puissance.
Élément:
Type: Physique
Coût: 15
Puissance: 45
Charge de bourrasque
Fonce vers la cible et inflige des dégâts. Si cette compétence est utilisée pendant l'état de Vol, pique la cible et met fin au Vol. Pendant la Charge, les attaques de type Projectile sont renvoyées.
Élément:
Type: Physique
Coût: 20
Puissance: 60
Souffle de lave
Balaye la zone devant lui avec son souffle, infligeant des dégâts aux cibles ainsi que 8 cumuls de [malus de Feu].
Élément:
Type: Magique
Coût: 20
Puissance: 62
Resonance Training