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NO.069

Grizzo
Présentation
Derrière leur douceur apparente se cachent une résistance et une retenue extrême. Mais en cas de provocation ou quand la faim les assaille, ils perdent tout contrôle et sombrent dans une incroyable frénésie.
Attributs:506
PV:104
RUPT.:50
ATQ:124
DÉF M.:70
DÉF P.:83
RÉGÉN.:75
Informations de base
Derrière leur douceur apparente se cachent une résistance et une retenue extrême. Mais en cas de provocation ou quand la faim les assaille, ils perdent tout contrôle et sombrent dans une incroyable frénésie.
Evolution
] Stade Lumin
] Stade Gamma
Habitats
Bois de la tour-aux-roses
Capacités des logis
33
Mobilité
Martèlement
Utilise Martèlement pour infliger un puissant impact.
Traits d'Aniimo
Folie furieuse
Accumule de la [Rage] en combat. Les attaques de base confèrent 2 points, chaque tranche de 10 PE dépensés en compétences confère 10, et subir des dégâts confère 2. À 100 points, passe à l'état [En colère].[En colère] augmente les dégâts de vos compétences de 30 %, augmente le taux de RÉGÉN de 25 % et empêche de gagner de la [Rage]. Dure 20 s.
Skill Details
Compétences de combatCompétences innées
Griffe en folie
Griffe la cible jusqu'à 3 fois. Lorsque le troisième coup touche la cible, la prochaine compétence accorde le double de [Rage].Dans l'état [En colère], chaque coup applique 2 cumuls de [Marque de griffe], jusqu'à 6 cumuls.
Élément:
Type: Physique
Coût: 10
Puissance: 30
Griffure fanatique
Griffe la cible jusqu'à 3 fois. Lorsque le troisième coup touche la cible, la prochaine compétence gagne le double de [Rage].Dans l'état [En colère], chaque coup applique 2 cumuls de [Marque de griffe], jusqu'à 6 cumuls.
Élément:
Type: Physique
Coût: 10
Puissance: 30
Séisme
Piétine le sol pour frapper les cibles à l'avant avec une onde de choc, infligeant des dégâts et dissipant tous les effets Marque de griffe sur la cible. Chaque cumul de Marque de griffe inflige des dégâts supplémentaires égaux à 10 % de puissance et inflige 2 s d'étourdissement.
Élément:
Type: Physique
Coût: 20
Puissance: 38
Coup critique
Frappe violemment pour infliger de lourds dégâts et retirer tous les effets [Marque de griffe] de la cible. Chaque cumul de [Marque de griffe] inflige des dégâts supplémentaires égaux à 10 % de la puissance.
Élément:
Type: Physique
Coût: 30
Puissance: 90
Resonance Training