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NO.10004

Voltibond
Présentation
Ils se servent de leur fourrure singulière pour capturer les particules chargées dans l'air afin de produire et stocker de l'électricité.
Attributs:505
PV:95
RUPT.:50
ATQ:125
DÉF M.:85
DÉF P.:65
RÉGÉN.:85
Informations de base
Ils se servent de leur fourrure singulière pour capturer les particules chargées dans l'air afin de produire et stocker de l'électricité.
Evolution
] Stade Lumin
] Stade Gamma
] Stade Gamma
Homeland Ability
233
Pathfinding
Grimper Lv.3
Mobility
Grand saut
Vous permet d'effectuer un saut plus élevé.
Trait
Potentiel élastique
En entrant en combat, Voltibond gagne 1 cumul d'[Élasticité] à chaque fois qu'il touche avec une attaque de la queue ou qu'il rebondit. À 4 cumuls d'[Élasticité], il obtient [Explosion élastique], qui améliore ses compétences.
Skill Details
CombatInnate
Ruée bondissante
Rassemble la puissance de la foudre et se précipite vers la cible. Maintenez pour charger puis relâchez ; à pleine charge, la portée d'attaque augmente et les dégâts sont accrus de 50 %, infligeant également [Paralysie] pendant 6 s. En état [Explosion élastique], relâcher sans charger inflige aussi [Paralysie].
Élément:
Type: Physique
Coût: 20
Puissance: 58
Percée bondissante
Se téléporte près de la cible et enchaîne une série d'estocades, appliquant 40 % d'Amplification des dégâts pendant 20 s. Lorsqu'elle est lancée en état [Explosion élastique], l'Amplification des dégâts est augmentée de 40%.
Élément:
Type: Physique
Coût: 20
Puissance: 68
Combo Coup de queue agile
Bondit dans les airs et martèle le sol avec sa queue à ressort, infligeant des dégâts à la cible. Peut être utilisé 3 fois d'affilée. La troisième attaque peut consommer [Explosion élastique] pour renforcer la compétence et infliger des dégâts supplémentaires équivalents à 80 % de Puissance.
Élément:
Type: Physique
Coût: 10
Puissance: 35
Resonance Training