| LV 6 | Atteignez le niveau 55. | |
| LV 7 | Atteignez le niveau 65. |
NO.032

Ekolombo
Présentation
D'une grande curiosité, ils adorent chercher des traces et pister leurs cibles. L'anneau de leur queue amplifie les ultrasons et leur permet de détecter les créatures invisibles.
Attributs:510
PV:100
RUPT.:49
ATQ:120
DÉF M.:67
DÉF P.:83
RÉGÉN.:91
Informations de base
D'une grande curiosité, ils adorent chercher des traces et pister leurs cibles. L'anneau de leur queue amplifie les ultrasons et leur permet de détecter les créatures invisibles.
Evolution
] Stade Lumin
] Stade Gamma
] Stade Gamma
Habitats
Forêt des météores
Homeland Ability
33
Pathfinding
Voler Lv.2
Trait
Tempête du jugement
Lorsqu'une Compétence applique un Débuff à une cible, les DGT de Vent de toute l'Équipe augmentent de 16%% pendant 20 s.
Skill Details
CombatInnate
Frappe arquée glaciale
Attaque balayée en arc infligeant des dégâts de glace. Les ennemis touchés qui sont dans l'état [Marque de faiblesse] subissent en plus [Gel] pendant 2.5 s.
Élément:
Type: Physique
Coût: 10
Puissance: 20
Détection de faiblesse
Émet en continu un sonar via l’amplificateur de sa queue pour détecter les points faibles des cibles à portée. Après avoir maintenu le point faible d’une cible au centre de la Zone pendant 1 s, applique en plus Marque de faiblesse à la cible, réduisant sa résistance au CRIT de 12% pendant 20 s.
Élément:
Type: Soutien
Coût: 0
Puissance: 0
Frappe arquée
Effectue un balayage en arc de cercle. Les ennemis touchés alors qu'ils portent une [Marque de faiblesse] sont aussi [étourdis] pendant 2.5 s.
Élément:
Type: Physique
Coût: 10
Puissance: 20
Coup de pied tactique
Charge rapidement vers la cible, effectue un coup de pied en salto arrière pour infliger des dégâts, puis bondit à sa position initiale, réduisant la Vitesse de déplacement de la cible touchée de 30 % pendant 10 s.
Élément:
Type: Physique
Coût: 20
Puissance: 45
Frappe arquée aquatique
Attaque balayée en arc infligeant des dégâts d'eau. Les ennemis touchés qui sont dans l'état [Marque de faiblesse] se font voler 10 point(s) d'énergie.
Élément:
Type: Physique
Coût: 10
Puissance: 20
Resonance Training