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NO.041

Igniti
Présentation
Le prismana teinte leurs faucilles d'un rouge écarlate, tandis que leurs silhouettes noires leur permettent de se fondre dans l'obscurité tels des assassins.
Attributs:505
PV:90
RUPT.:52
ATQ:125
DÉF M.:70
DÉF P.:77
RÉGÉN.:91
Informations de base
Le prismana teinte leurs faucilles d'un rouge écarlate, tandis que leurs silhouettes noires leur permettent de se fondre dans l'obscurité tels des assassins.
Habitats
Voie de béryl
Homeland Ability
434
Pathfinding
Voler Lv.2
Mobility
Dissimulation
Entrez en état Dissimulation.
Trait
Ferveur du combat
Vaincre une cible confère 1 cumul de Soif de bataille, augmentant les dégâts de 25% pendant 20 s. Cumulable jusqu’à 2 fois.
Skill Details
CombatInnate
Âme ténébreuse
Se transporte vers une cible et attaque. Si la cible a moins de 50 % de ses PV, augmente de 1 % les dégâts de l'Aniimo pour chaque 1 % de PV perdus. Vaincre une cible avec cette compétence accorde un nouveau lancer gratuit mais limité dans le temps.
Élément:
Type: Physique
Coût: 20
Puissance: 50
Ruée ardente
Plaque la cible avec la puissance des flammes. Après avoir lancé la compétence, gagne [Super armure] pendant 5 s.
Élément:
Type: Physique
Coût: 10
Puissance: 15
Ruée sombre
Plaque la cible avec le pouvoir des ombres, augmentant les dégâts d'attaques de base de 40 % pendant 10 s après le lancement.
Élément:
Type: Physique
Coût: 10
Puissance: 25
Danse de faux
Tourbillonne pour taillader des ennemis, infligeant des dégâts d'obscurité 3 fois à toutes les cibles proches. Chaque coup augmente vos dégâts de 4 %, 32 % au maximum, pendant 10 s.
Élément:
Type: Physique
Coût: 20
Puissance: 60
Tourbillon de la forêt
Tourbillonne pour taillader des ennemis, infligeant des dégâts d'herbe 3 fois à toutes les cibles proches. Chaque coup augmente vos dégâts de 4 %, 32 % au maximum, pendant 10 s.
Élément:
Type: Physique
Coût: 20
Puissance: 60
Resonance Training