NO.079
NO.079

Luminelle

Électrique
Eau
Soutien
Attributs:515
PV:
110
RUPT.:
50
ATQ:
115
DÉF M.:
75
DÉF P.:
75
RÉGÉN.:
90
Informations de base
Leur peau doit toujours être humidifiée, mais ils n'évacuent l'eau que par les yeux, c'est pourquoi ils ont l'air de pleurer.
Habitats
Côte de maréeflore
Homeland Ability
323
Mobility
Lueur
Émet de la lumière au sommet de sa tête pour illuminer les environs.
Trait
Déferlement arqué
Les coéquipiers qui reçoivent le buff de Compétence de cet Aniimo gagnent également 12%% de dégâts de Foudre pendant 20 s.
Skill Details
CombatInnate
Impact de soin
Tire un rayon d'énergie. Maintenez la touche de compétence enfoncée pour continuer à tirer, infligeant des dégâts aux ennemis à portée et restaurant 2 % de PV par seconde aux alliés à portée. Après 3 s de canalisation continue, retire les effets de statut négatifs sur soi.
Élément:
Type: Magique
Coût: 10
Puissance: 15
Retraite éclair
Recule rapidement en laissant un clone à la place qui utilise Décharge électrique pour attaquer les cibles et les ralentir de 15 % pendant 10 s.
Élément:
Type: Magique
Coût: 20
Puissance: 53
Précipitation aqueuse
Tire un jet d'eau. Maintenez la touche de compétence enfoncée pour canaliser en continu, infligeant des dégâts aux ennemis à portée et volant jusqu'à 2 point(s) d'énergie par seconde aux cibles. Restaure également 2 % de PV par seconde aux alliés de l'élément eau à portée.
Élément:
Type: Magique
Coût: 10
Puissance: 15
Décharge électrique
Tire un rayon d'énergie. Maintenez le bouton de compétence pour continuer à tirer, infligeant des dégâts aux cibles à portée et soignant les coéquipiers de type Foudre à portée de 2 % des PV chaque seconde.
Élément:
Type: Magique
Coût: 10
Puissance: 20
Heure de gloire
Canalise de l'énergie pour recharger les alliés. Les dégâts des attaques de base des coéquipiers de type Foudre augmentent de 27%, et leur efficacité de RUPTURE augmente de 16% pendant 20 s.
Élément:
Type: Soutien
Coût: 0
Puissance: 0
Autodestruction
Accumule progressivement de la tension jusqu'à déclencher une explosion, infligeant d'importants dégâts de zone et créant un champ électrique au sol. À l'intérieur du champ, les dégâts de foudre augmentent de 20% pendant 30 s.
Élément:
Type: Magique
Coût: 0
Puissance: 80
ATQ
Utilise le pouvoir de la foudre pour attaquer des cibles à distance.
Élément:
Type: Magique
Coût: 0
Puissance: 6
Resonance Training
LV 6Atteignez le niveau 55.Cristal omnisource x1
LV 7Atteignez le niveau 65.Cristal omnisource x2