| LV 6 | Atteignez le niveau 55. | |
| LV 7 | Atteignez le niveau 65. |
NO.003

Hurlebrasier
Présentation
Frappés par la foudre, leurs muscles sont renforcés et les flammes qui les entourent deviennent bleues au fur et à mesure que leur chaleur augmente.
Attributs:511
PV:95
RUPT.:52
ATQ:119
DÉF M.:75
DÉF P.:80
RÉGÉN.:90
Informations de base
Frappés par la foudre, leurs muscles sont renforcés et les flammes qui les entourent deviennent bleues au fur et à mesure que leur chaleur augmente.
Habitats
Crête des crocs
Homeland Ability
233
Mobility
Agitation
Entre en état Agitation, qui augmente la vitesse de déplacement en consommant de l'endurance.
Trait
Flammes brûlantes
Augmente de 25% les dégâts infligés aux cibles faibles face à votre Élément.
Skill Details
CombatInnate
Coup de pied ardent
Bondit rapidement avec un bref effet Invincible pour esquiver les attaques, puis s'enveloppe de flammes et plonge pour attaquer, infligeant des dégâts aux cibles autour du point d'atterrissage. Si l'esquive d'une attaque réussit, inflige 120 % de dégâts et augmente les dégâts de 20 % pendant 20 s.
Élément:
Type: Physique
Coût: 0
Puissance: 72
Coup de pied rocheux
Bondit rapidement avec un bref effet Invincible pour esquiver les attaques, puis s'enveloppe de roches et plonge pour attaquer, infligeant des dégâts aux cibles autour du point d'atterrissage. Si l'esquive d'une attaque réussit, inflige 120 % de dégâts et applique [Verrouillage] aux cibles touchées pendant 8 s.
Élément:
Type: Physique
Coût: 0
Puissance: 40
Poing enflammé
Après la charge, déchaîne une puissante explosion vers l'avant, infligeant des dégâts. À charge max., consomme tous les PE restants. Pour chaque tranche supplémentaire de 10 PE consommée, inflige 30 % de dégâts en plus.
Élément:
Type: Physique
Coût: 30
Puissance: 84
Coup de pied foudroyant
Bondit rapidement avec un bref effet Invincible pour esquiver les attaques, puis s'enveloppe de foudre et plonge pour attaquer, infligeant des dégâts aux cibles autour du point d'atterrissage. Si l'esquive d'une attaque réussit, inflige 120 % de dégâts et applique [Paralysie] aux cibles touchées pendant 5 s.
Élément:
Type: Physique
Coût: 0
Puissance: 40
Éclair de feu
Lance une boule de feu sur la cible et applique 2 cumuls de malus de feu pendant 5 s. Maintenez le bouton de compétence pour viser.
Élément:
Type: Magique
Coût: 10
Puissance: 30
Resonance Training