NO.002
NO.002

Coraliz

Rocha
Água
REGEN.
Atributos:525
PV:
97
QUEBRA:
50
ATQ:
105
DEF M.:
90
DEF F.:
82
REGEN.:
101
Informações básicas
Eles adoram se enterrar na areia, imitando corais, e usam o brilho na cabeça e nas costas para atrair criaturas e realizar ataques surpresa.
Evolution
]
Estágio Lumin
]
Estágio Gamma
Habitats
Baía Crescente
Homeland Ability
111
Pathfinding
Nadar Lv.1
Trait
Recife de Aglomerado de Coral
Ao entrar em batalha, restaura 4 de PE para cada aniimo do tipo Terra na equipe. Tempo de recarga: 15 s.
Skill Details
CombatInnate
Crescimento de Espinhos de Coral
Causa dano ao alvo e aplica [Espinho de Coral] por 6 s. Quando [Espinho de Coral] é removido, para cada instância de dano do Elemento Terra que o alvo recebeu durante a duração, causa dano extra equivalente a 3 do Poder ao alvo e restaura 0.8 de Energia ao lançador, até um máximo de 24 de Energia.
Elemento:
Tipo: Físico
Custo: 0
Poder: 10
Emaranhado de Coral
Cria uma área de [Mata Coral] à frente que dura 5 s. Ela causa dano aos alvos a cada segundo e aplica 1 acúmulo de [Penalidade de Terra].
Elemento:
Tipo: Físico
Custo: 20
Poder: 67
Armadilha de Areia Movediça
Cria areia movediça na área à frente, causando dano e aplicando [Atordoamento] por 3 s.
Elemento:
Tipo: Físico
Custo: 20
Poder: 28
Prisão Coral
Causa dano em área à frente e restaura 30 de Energia após 3 segundos. Alvos atingidos entram no estado de [Atordoamento] por 1.5 s. Após 1.5 s, causa dano extra equivalente a 23 do Poder.
Elemento:
Tipo: Físico
Custo: 0
Poder: 70
ATQ
Usa o poder da terra para atacar alvos próximos.
Elemento:
Tipo: Físico
Custo: 0
Poder: 6
Resonance Training
LV 6Alcance o nível 60.Cristal Fenomenal x1
LV 7Alcance o nível 65.Cristal Fenomenal x2