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NO.005

Gutáqua
Visão geral
O Gutáqua é ativo nas áreas ao redor de cursos d'água. Seu corpo é quase inteiramente feito de água, o que permite que ele mude de forma com facilidade. Talvez seja da sua natureza, sempre quer se misturar a qualquer corpo d'água que encontrar.
Atributos:437
PV:76
QUEBRA:42
ATQ:98
DEF M.:64
DEF F.:68
REGEN.:89
Informações básicas
O Gutáqua é ativo nas áreas ao redor de cursos d'água. Seu corpo é quase inteiramente feito de água, o que permite que ele mude de forma com facilidade. Talvez seja da sua natureza, sempre quer se misturar a qualquer corpo d'água que encontrar.
Evolution
] Estágio Lumin
] Estágio Gamma
Habitats
Baía Crescente
Homeland Ability
33
Pathfinding
Nadar Lv.1
Mobility
Borrifo d’Água
Borrifa água continuamente.
Trait
Surto de Maresia
Quando um Aniimo do tipo água da equipe causa dano a um alvo com pelo menos 10 acúmulos de Penalidade de Água, cada acúmulo concede 1.2% de Impulso Elemental de Água. Além disso, o lançador ganha permanentemente 20 acúmulos de [Penalidade de Água].
Skill Details
CombatInnate
Jato Atual
Causa dano contínuo aos alvos em linha à frente. Se quem lançou a habilidade tiver mais de 2 acúmulos de [Penalidade de Água], consome 2 acúmulos de [Penalidade de Água] para causar 50% de dano adicional.
Elemento:
Tipo: Mágico
Custo: 10
Poder: 25
1315753138
1858803715
Elemento:
Tipo: Mágico
Custo: 10
Poder: 20
Orvalho do Redemoinho
Dispara uma gota de orvalho que cria um campo de redemoinho, atraindo os alvos na área para o centro uma vez. A gota causa dano aos alvos na área a cada segundo e aplica 1 acúmulo(s) de [Penalidade de Água], por 6 s.
Elemento:
Tipo: Mágico
Custo: 10
Poder: 20
Orvalho da Correnteza
Dispara uma gota de orvalho que cria um campo de correnteza, atraindo os alvos na área para o centro uma vez. A gota causa dano aos alvos na área a cada segundo e drena 10 de Energia deles a cada segundo, por 6 s.
Elemento:
Tipo: Mágico
Custo: 10
Poder: 20
2006893459
2083330431
Elemento:
Tipo: Mágico
Custo: 10
Poder: 20
Resonance Training