NO.006
NO.006

Ondáqua

Água
Suporte
Atributos:515
PV:
105
QUEBRA:
50
ATQ:
115
DEF M.:
75
DEF F.:
80
REGEN.:
90
Informações básicas
Formado por vários Gutáquas, os indivíduos do Ondáqua podem se dispersar de vez em quando, mas nunca se separam de verdade, sempre se movendo em sintonia ao seguir o maior deles.
Evolution
]
Estágio Lumin
]
Estágio Gamma
Habitats
Baía Crescente
Homeland Ability
33
Pathfinding
Nadar Lv.3
Mobility
Borrifo d’Água
Borrifa água continuamente.
Trait
Surto de Maresia
Quando um Aniimo do tipo água da equipe causa dano a um alvo com pelo menos 10 acúmulos de Penalidade de Água, cada acúmulo concede 1.2% de Impulso Elemental de Água. Além disso, o lançador ganha permanentemente 20 acúmulos de [Penalidade de Água].
Skill Details
CombatInnate
Jato Atual
Causa dano contínuo aos alvos em linha à frente. Se quem lançou a habilidade tiver mais de 2 acúmulos de [Penalidade de Água], consome 2 acúmulos de [Penalidade de Água] para causar 50% de dano adicional.
Elemento:
Tipo: Mágico
Custo: 10
Poder: 25
1315753138
1858803715
Elemento:
Tipo: Mágico
Custo: 10
Poder: 20
Orvalho do Redemoinho
Dispara uma gota de orvalho que cria um campo de redemoinho, atraindo os alvos na área para o centro uma vez. A gota causa dano aos alvos na área a cada segundo e aplica 1 acúmulo(s) de [Penalidade de Água], por 6 s.
Elemento:
Tipo: Mágico
Custo: 10
Poder: 20
Ressonância das Marés
Concede a toda a equipe um Aumento de Dano de Água de 8%. A cada segundo, aplica 1 acúmulos de [Penalidade de Água] aos alvos dentro do alcance por 15 s.
Elemento:
Tipo: Suporte
Custo: 0
Poder: 0
Orvalho da Correnteza
Dispara uma gota de orvalho que cria um campo de correnteza, atraindo os alvos na área para o centro uma vez. A gota causa dano aos alvos na área a cada segundo e drena 10 de Energia deles a cada segundo, por 6 s.
Elemento:
Tipo: Mágico
Custo: 10
Poder: 20
2006893459
2083330431
Elemento:
Tipo: Mágico
Custo: 10
Poder: 20
ATQ
Usa o poder da água para atacar alvos distantes.
Elemento:
Tipo: Mágico
Custo: 0
Poder: 6
Super Sobrecarga de Água
Causa dano instantâneo à área à frente e aplica 12 acúmulos de [Penalidade de Água].
Elemento:
Tipo: Mágico
Custo: 0
Poder: 100
Resonance Training
LV 6Alcance o nível 60.Cristal Fenomenal x1
LV 7Alcance o nível 65.Cristal Fenomenal x2