NO.034
NO.034

Espilâmina

Grama
DPS
Atributos:509
PV:
96
QUEBRA:
53
ATQ:
121
DEF M.:
73
DEF F.:
74
REGEN.:
92
Informações básicas
Com um coração inabalável, ele se tornou um verdadeiro cavaleiro por conta própria. Espilâmina vai honrar seu juramento de proteger e expulsar todo e qualquer intruso.
Evolution
]
Estágio Lumin
]
Estágio Gamma
Habitats
Bosque Torre Branca
Aptidões do Lar
33
Características de Aniimo
Dança da Espada
Cada habilidade usada concede 1 acúmulo de [Dança da Espada], até 4 acúmulos, durando 15 s. Cada ataque básico usa 1 acúmulo de [Dança da Espada] para causar 180% de dano extra.
Skill Details
Habilidades de combateHabilidades inatas
Defesa Espinhosa
Assume uma postura defensiva, reduzindo o dano sofrido em 20%. Enquanto estiver nesse estado, contra-ataca ao ser atacado. Se for atacado no momento em que a habilidade é usada, a Taxa de Crítico aumenta em 30% por 15s.
Elemento:
Tipo: Físico
Custo: 20
Poder: 75
Defesa Aquática
Assume uma postura defensiva que reduz em 20% o dano recebido. Ao receber um ataque durante a postura, contra-ataca o alvo. Ao receber um ataque no momento que a habilidade é lançada, aplica [Isolamento] ao alvo por 12 s.
Elemento:
Tipo: Físico
Custo: 20
Poder: 75
Impacto Espinhoso
Avança em direção ao alvo. Ao atingir, aumenta em 15% a Taxa de crít. do Aniimo por 15 s.
Elemento:
Tipo: Físico
Custo: 20
Poder: 57
Impacto Elétrico
Avança em direção ao alvo. Ao atingir, aumenta em 15% a taxa de crítico do Aniimo por 15 s.
Elemento:
Tipo: Físico
Custo: 20
Poder: 57
Chuva Espinhosa
Ataca um alvo com sua espilâmina rapidamente. Esta habilidade pode ser usada até 3 vezes seguidas.
Elemento:
Tipo: Físico
Custo: 10
Poder: 30
Valsa Elegante
Ataca repetidamente um alvo com sua lâmina de espinho.
Elemento:
Tipo: Físico
Custo: 0
Poder: 172
ATQ
Usa o poder da planta para atacar alvos próximos.
Elemento:
Tipo: Físico
Custo: 0
Poder: 6
Resonance Training
LV 6Alcance o nível 60.Cristal Fenomenal x1
LV 7Alcance o nível 65.Cristal Fenomenal x2