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NO.058

Gulho
Visão geral
Os minerais presos na sua bola de lama vão se compactando aos poucos com os solavancos, até virar uma bola de pedra, despertando uma consciência em seu interior. Cansado de ser levado de um lado para o outro, ele devora um corpo de inseto e finalmente passa a se mover por vontade própria.
Atributos:516
PV:91
QUEBRA:52
ATQ:114
DEF M.:54
DEF F.:101
REGEN.:104
Informações básicas
Os minerais presos na sua bola de lama vão se compactando aos poucos com os solavancos, até virar uma bola de pedra, despertando uma consciência em seu interior. Cansado de ser levado de um lado para o outro, ele devora um corpo de inseto e finalmente passa a se mover por vontade própria.
Evolution
] Estágio Lumin
] Estágio Gamma
] Estágio Gamma
Habitats
Passagem Berília
Aptidões do Lar
33
Características de Aniimo
Potencialização da Rocha
[Montes de Pedra] criados pelo Gulho podem ser destruídos pela Murisouro com [Deriva de Bola de Pedra], liberando ondas de choque e aplicando [Desintegração] no alvo. [Desintegração]: cada acúmulo reduz a Resistência à Terra em 6% e a Velocidade de movimento em 5% por 20s, até 6 acúmulos.
Skill Details
Habilidades de combateHabilidades inatas
Bola de argila
Lança uma bola de argila em linha reta na direção em que estiver de frente, causando dano ao acertar e aplicando Desintegração.
Elemento:
Tipo: Físico
Custo: 10
Poder: 40
Contusão Rochosa
Carrega por um instante sem se mover e avança contra o alvo para se chocar com força, causando dano e criando 4 [Pilhas de Pedra] ao redor do alvo.
Elemento:
Tipo: Físico
Custo: 0
Poder: 30
Esfera de Gelo
Transforma-se numa bola que avança automaticamente por 15 s. A direção é ajustável. Atingir um inimigo causa dano e quicar numa parede causa dano em área igual a 15 do poder aos alvos próximos. Saltar fica disponível no estado de Bola Rolante, causando dano em área igual a 20 do poder ao aterrissar. Tempo de recarga do salto: 5 s.
Elemento:
Tipo: Físico
Custo: 40
Poder: 10
Bola Rolante
Transforma-se numa bola que avança automaticamente por 15 s. A direção é ajustável. Atingir um inimigo causa dano e quicar numa parede causa dano em área igual a 15 do poder aos alvos próximos. Saltar fica disponível no estado de Bola Rolante, causando dano em área igual a 20 do poder ao aterrissar. Tempo de recarga do salto: 5 s.
Elemento:
Tipo: Físico
Custo: 40
Poder: 10
Resonance Training