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NO.068

Ursonho
Visão geral
Passam o dia em estado de sonambulismo. Se são despertados, tornam-se imediatamente violentos e perdem o controle. Quando a energia se esgota, voltam a dormir profundamente, como bebês.
Atributos:435
PV:92
QUEBRA:42
ATQ:100
DEF M.:61
DEF F.:70
REGEN.:70
Informações básicas
Passam o dia em estado de sonambulismo. Se são despertados, tornam-se imediatamente violentos e perdem o controle. Quando a energia se esgota, voltam a dormir profundamente, como bebês.
Evolution
] Estágio Lumin
] Estágio Gamma
Habitats
Bosque Torre Branca
Aptidões do Lar
11
Mobilidade
Cabeçada
Use Cabeçada para lançar uma Onda de Choque.
Características de Aniimo
Fúria Desenfreada
Acumula [Fúria] durante a batalha. Ataques Básicos concedem 2 pontos, cada 10 PE gastos em habilidades concede 10 e receber dano concede 2. Com 100 pontos, entra no estado [Furioso].[Furioso] aumenta o dano da própria habilidade em 30%, aumenta a taxa de REGEN em 25% e impede o ganho de [Fúria]. Dura 20 s.
Skill Details
Habilidades de combateHabilidades inatas
Garras Fanáticas
Golpeia o alvo com garras até 3 vezes. Quando o terceiro ataque atinge, a próxima habilidade ganha o dobro de [Fúria].No estado [Furioso], cada acerto aplica 2 acúmulos de [Marca de Garra] — até 6 acúmulos.
Elemento:
Tipo: Físico
Custo: 10
Poder: 30
Terremoto
Bate no chão para atingir os alvos à frente com uma onda de choque, causar dano e remover todos os efeitos de Marca de Garra no alvo. Cada acúmulo de Marca de Garra causa mais dano igual a 10% do poder e aplica 2 s de atordoamento.
Elemento:
Tipo: Físico
Custo: 20
Poder: 38
Resonance Training