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NO.041

Ignítis
Visão geral
O prismana tinge suas foices de carmesim, enquanto as figuras negras se ocultam na noite como assassinos.
Atributos:505
PV:90
QUEBRA:52
ATQ:125
DEF M.:70
DEF F.:77
REGEN.:91
Informações básicas
O prismana tinge suas foices de carmesim, enquanto as figuras negras se ocultam na noite como assassinos.
Habitats
Passagem Berília
Homeland Ability
434
Pathfinding
Voador Lv.2
Mobility
Manto
Entre em estado de Manto.
Trait
Fervor da Batalha
Derrotar um alvo concede 1 acúmulo de Sede de Batalha, aumentando o dano em 25% por 20s. Acumula até 2 vezes.
Skill Details
CombatInnate
Alma Sombria
Teletransporta-se até um alvo e o ataca. Se o alvo estiver com menos de 50% de PV, para cada 1% de PV perdido, aumenta em 1% o dano do Aniimo. Derrotar um alvo com esta habilidade permite usá-la novamente sem custo por tempo limitado.
Elemento:
Tipo: Físico
Custo: 20
Poder: 50
Arremetida de Fogo
Enfrenta o alvo com o poder das chamas. Após lançar a habilidade, recebe [Superarmadura] por 5 s.
Elemento:
Tipo: Físico
Custo: 10
Poder: 15
Arremetida Sombria
Enfrenta o alvo com o poder das sombras para aumentar em 40% o dano do ataque básico por 10 s após o uso.
Elemento:
Tipo: Físico
Custo: 10
Poder: 25
Dança da Foice
Gira para cortar e causa dano de sombra 3 vezes a todos os alvos próximos. Cada acerto aumenta em 4% o próprio dano — até 32% — por 10 s.
Elemento:
Tipo: Físico
Custo: 20
Poder: 60
Redemoinho Florestal
Gira para golpear e causa dano de planta 3 vezes em todos os alvos próximos. Cada acerto aumenta em 4% o próprio dano — até 32% — por 10 s.
Elemento:
Tipo: Físico
Custo: 20
Poder: 60
Resonance Training