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NO.041

Gottis
Übersicht
Sie schärfen ihre Klingen und spielen mit ihrer Beute, indem sie im Schatten versteckt auf den perfekten Moment warten. Als kaltblütige Assassinen versuchen sie, jeden Kampf mit einem einzigen Schlag zu beenden.
Attribute:505
LP:90
BRUCH:52
ANG:125
M.ABW:70
P.ABW:77
REGEN:91
Grundinformationen
Sie schärfen ihre Klingen und spielen mit ihrer Beute, indem sie im Schatten versteckt auf den perfekten Moment warten. Als kaltblütige Assassinen versuchen sie, jeden Kampf mit einem einzigen Schlag zu beenden.
Evolution
] Lumin-Stufe
] Gamma-Stufe
] Gamma-Stufe
Habitats
Beryll-Damm
Heimatfähigkeiten
33
Expeditionsabteilung
Fliegen Lv.2
Beweglichkeit
Tarnen
Wechselt in den Tarn-Modus.
Aniimo-Talente
Kampfeifer
Das Besiegen eines Ziels gewährt 1 Stapel Kampfeslust, wodurch sich der Schaden für 20 Sek. um 25 % erhöht. Bis zu 2-mal stapelbar.
Skill Details
KampffähigkeitenAngeborene
Dunkelseele
Transportiert sich zu einem Ziel und greift an. Wenn das Ziel weniger als 50 % LP übrig hat, erhöht sich der Schaden des Aniimo pro 1 % fehlender LP um 1 %. Wenn ein Ziel mit dieser Fähigkeit besiegt wird, kann sie vorübergehend kostenlos erneut gewirkt werden.
Element:
Typ: Physisch
Kosten: 20
Stärke: 50
Feuerstoß
Stößt das Ziel mit der Macht der Flammen. Erhält nach Wirken der Fähigkeit 5 Sek. lang [Superrüstung].
Element:
Typ: Physisch
Kosten: 10
Stärke: 22
Dunkelstoß
Stößt das Ziel mit der Macht der Schatten und erhöht nach dem Wirken den Schaden einfacher Angriffe 10 Sek. lang um 40 %.
Element:
Typ: Physisch
Kosten: 10
Stärke: 25
Sensentanz
Dreht sich und führt vier Angriffe mit Dunkelheit-Schaden bei allen Zielen in der Nähe aus. Jeder Treffer erhöht den eigenen Schaden 10 Sek. lang um 4 %, bis zu 32 %.
Element:
Typ: Physisch
Kosten: 20
Stärke: 60
Waldwirbel
Dreht sich und führt vier Angriffe mit Gras-Schaden gegen alle Ziele in der Nähe aus. Jeder Treffer erhöht den eigenen Schaden für 10 Sek. um 4 %, bis zu 32 %.
Element:
Typ: Physisch
Kosten: 20
Stärke: 60
Resonance Training