NO.069
NO.069

Grizbo

Fels
DPS
Attribute:506
LP:
104
BRUCH:
50
ANG:
124
M.ABW:
70
P.ABW:
83
REGEN:
75
Grundinformationen
Hinter ihrer sanften Fassade verbergen sich ständige Zurückhaltung und unterdrückte Aggressionen. Wenn sie provoziert werden oder Hunger haben, verlieren sie jedoch die Beherrschung und geraten in Raserei.
Evolution
]
Lumin-Stufe
]
Gamma-Stufe
Habitats
Rosenturmwald
Heimatfähigkeiten
33
Beweglichkeit
Kopfhammer
Setze Kopfhammer ein, um eine Schockwelle auszulösen.
Aniimo-Talente
Wilder Wutanfall
Im Kampf baust du [Zorn] auf. Standardangriffe gewähren 2 Punkte. Pro 10 EP, die du für Fähigkeiten ausgibst, erhältst du 10 Punkte. Wenn du Schaden erleidest, erhältst du 2 Punkte. Bei 100 Punkten wechselst du in den Zustand [Rasend].[Rasend] erhöht den Schaden deiner Fähigkeiten um 30 % und die REGEN-Rate um 25 %. Außerdem kannst du keinen weiteren [Zorn] aufbauen. Der Zustand hält 20 Sek. an.
Skill Details
KampffähigkeitenAngeborene
Klaue des Wahns
Greift das Ziel bis zu 3-mal mit Klauen an. Wenn der dritte Treffer landet, verleiht die nächste Fähigkeit doppelten [Zorn]. m [Rasend]-Zustand fügt jeder Treffer dem Ziel 2 Stapel [Klauenmarkierung] zu, bis zu maximal 6 Stapel.
Element:
Typ: Physisch
Kosten: 10
Stärke: 30
Klauenraserei
Greift das Ziel bis zu 3-mal mit Klauen an. Wenn der dritte Angriff das Ziel trifft, wird der [Zorn] für die nächste Fertigkeit verdoppelt.Im [Rasend]-Zustand fügt jeder Treffer dem Ziel 2 Stapel [Klauenmarkierung] zu, bis maximal 6 Stapel.
Element:
Typ: Physisch
Kosten: 10
Stärke: 30
Erdbeben
Stampft auf den Boden, um Ziele vor sich mit einer Schockwelle zu treffen, Schaden zu verursachen und alle Klauenmarkierung-Effekte vom Ziel zu entfernen. Jeder Stapel Klauenmarkierung verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 10 % Stärke und fügt 2 Sek. lang Betäubung zu.
Element:
Typ: Physisch
Kosten: 20
Stärke: 38
Kritischer Treffer
Schlägt hart zu, um hohen Schaden zu verursachen und entfernt alle [Klauenmarkierung]-Effekte vom Ziel. Jeder Stapel von [Klauenmarkierung] verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 10 % der Stärke.
Element:
Typ: Physisch
Kosten: 30
Stärke: 90
Steinschlag
Springt hoch, erhält sofort 100 [Zorn] und wird [Rasend]. Kracht anschließend mit donnernder Wucht herab und verursacht verzögerte Schadensspitzen bei Zielen um den Einschlagpunkt.
Element:
Typ: Physisch
Kosten: 0
Stärke: 260
ANG
Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht der Erde an.
Element:
Typ: Physisch
Kosten: 0
Stärke: 6
Resonance Training
LV 6Erreiche Level 60.Phänomen-Kristall x1
LV 7Erreiche Level 65.Phänomen-Kristall x2