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NO.069

Grizbo
Übersicht
Hinter ihrer sanften Fassade verbergen sich ständige Zurückhaltung und unterdrückte Aggressionen. Wenn sie provoziert werden oder Hunger haben, verlieren sie jedoch die Beherrschung und geraten in Raserei.
Attribute:506
LP:104
BRUCH:50
ANG:124
M.ABW:70
P.ABW:83
REGEN:75
Grundinformationen
Hinter ihrer sanften Fassade verbergen sich ständige Zurückhaltung und unterdrückte Aggressionen. Wenn sie provoziert werden oder Hunger haben, verlieren sie jedoch die Beherrschung und geraten in Raserei.
Evolution
] Lumin-Stufe
] Gamma-Stufe
Habitats
Rosenturmwald
Heimatfähigkeiten
33
Beweglichkeit
Kopfhammer
Setze Kopfhammer ein, um eine Schockwelle auszulösen.
Aniimo-Talente
Wilder Wutanfall
Im Kampf baust du [Zorn] auf. Standardangriffe gewähren 2 Punkte. Pro 10 EP, die du für Fähigkeiten ausgibst, erhältst du 10 Punkte. Wenn du Schaden erleidest, erhältst du 2 Punkte. Bei 100 Punkten wechselst du in den Zustand [Rasend].[Rasend] erhöht den Schaden deiner Fähigkeiten um 30 % und die REGEN-Rate um 25 %. Außerdem kannst du keinen weiteren [Zorn] aufbauen. Der Zustand hält 20 Sek. an.
Skill Details
KampffähigkeitenAngeborene
Klaue des Wahns
Greift das Ziel bis zu 3-mal mit Klauen an. Wenn der dritte Treffer landet, verleiht die nächste Fähigkeit doppelten [Zorn]. m [Rasend]-Zustand fügt jeder Treffer dem Ziel 2 Stapel [Klauenmarkierung] zu, bis zu maximal 6 Stapel.
Element:
Typ: Physisch
Kosten: 10
Stärke: 30
Klauenraserei
Greift das Ziel bis zu 3-mal mit Klauen an. Wenn der dritte Angriff das Ziel trifft, wird der [Zorn] für die nächste Fertigkeit verdoppelt.Im [Rasend]-Zustand fügt jeder Treffer dem Ziel 2 Stapel [Klauenmarkierung] zu, bis maximal 6 Stapel.
Element:
Typ: Physisch
Kosten: 10
Stärke: 30
Erdbeben
Stampft auf den Boden, um Ziele vor sich mit einer Schockwelle zu treffen, Schaden zu verursachen und alle Klauenmarkierung-Effekte vom Ziel zu entfernen. Jeder Stapel Klauenmarkierung verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 10 % Stärke und fügt 2 Sek. lang Betäubung zu.
Element:
Typ: Physisch
Kosten: 20
Stärke: 38
Kritischer Treffer
Schlägt hart zu, um hohen Schaden zu verursachen und entfernt alle [Klauenmarkierung]-Effekte vom Ziel. Jeder Stapel von [Klauenmarkierung] verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 10 % der Stärke.
Element:
Typ: Physisch
Kosten: 30
Stärke: 90
Resonance Training