| LV 6 | Alcanza el nivel 60. | |
| LV 7 | Alcanza el nivel 65. |
NO.079

Luminelle
Descripción
La energía prismática fortalece el órgano eléctrico de su cabeza, permitiéndoles generar una luz curativa suave con la electricidad almacenada para curar a los compañeros heridos.
Atributos:515
PV:110
RUPT.:50
ATQ:115
DEF M.:75
DEF F.:75
REGEN.:90
Información básica
La energía prismática fortalece el órgano eléctrico de su cabeza, permitiéndoles generar una luz curativa suave con la electricidad almacenada para curar a los compañeros heridos.
Habitats
Costa de la Marea Floreciente
Habilidades del hogar
434
Movilidad
Resplandor
Emite una luz desde arriba para iluminar a su alrededor.
Rasgos de Aniimo
Sobrecarga de arco
Los compañeros de equipo que reciban la ventaja de habilidad de este Aniimo también obtienen una potenciación de electricidad de 12% durante 20 s.
Skill Details
Habilidades de combateHabilidades inherentes
Impacto curativo
Lanza un rayo de energía. Mantén presionado el botón de habilidad para seguir disparando, lo que inflige daño a los enemigos en el alcance y restaura un 2 % de PS por segundo a los aliados en el alcance. Tras 3 s de lanzamiento continuo, elimina los efectos de estado negativos de sí mismo.
Elemento:
Tipo: Mágico
Coste: 10
Potencia: 15
Retirada veloz
Se retira rápidamente, dejando atrás un clon de medusa que libera una descarga eléctrica para atacar a los objetivos y reducir su velocidad en un 15 % durante 10 s.
Elemento:
Tipo: Mágico
Coste: 20
Potencia: 53
Lanzaagua
Lanza un chorro de agua. Mantén presionado el botón de habilidad para lanzar, lo que inflige daño a los enemigos en el alcance y roba hasta 2 de energía por segundo de los objetivos. Además, restaura 2% de PS por segundo a los aliados del elemento agua dentro del alcance.
Elemento:
Tipo: Mágico
Coste: 10
Potencia: 15
Descarga eléctrica
Dispara un rayo de energía. Mantén presionado el botón Habilidad para seguir disparando, dañando a los objetivos dentro del alcance y curando a los aliados de tipo electricidad dentro del alcance por un 2 % de los PS cada segundo.
Elemento:
Tipo: Mágico
Coste: 10
Potencia: 20
Momento de brillar
Canaliza energía para recargar a los aliados. El daño del ataque básico de los compañeros de equipo de tipo electricidad aumenta en 27% y su eficiencia de QUIEBRE aumenta en 16% durante 20 s.
Elemento:
Tipo: Apoyo
Coste: 0
Potencia: 0
Resonance Training