| LV 6 | Alcanza el nivel 60. | |
| LV 7 | Alcanza el nivel 65. |
NO.079

Luminelle
Descripción
Su piel, al ser extremadamente fina, necesita humedad constante. Como sus cuerpos almacenan tanta agua, incluso el golpe más minúsculo hace que se filtre agua de sus ojos, lo que hace que parezca que están llorando constantemente.
Atributos:515
PV:110
RUPT.:50
ATQ:115
DEF M.:75
DEF F.:75
REGEN.:90
Información básica
Su piel, al ser extremadamente fina, necesita humedad constante. Como sus cuerpos almacenan tanta agua, incluso el golpe más minúsculo hace que se filtre agua de sus ojos, lo que hace que parezca que están llorando constantemente.
Habitats
Costa de la Marea Floreciente
Habilidades del hogar
323
Movilidad
Resplandor
Emite una luz desde arriba para iluminar a su alrededor.
Rasgos de Aniimo
Sobrecarga de arco
Los compañeros de equipo que reciban la ventaja de habilidad de este Aniimo también obtienen una potenciación de electricidad de 12% durante 20 s.
Skill Details
Habilidades de combateHabilidades inherentes
Impacto curativo
Lanza un rayo de energía. Mantén presionado el botón de habilidad para seguir disparando, lo que inflige daño a los enemigos en el alcance y restaura un 2 % de PS por segundo a los aliados en el alcance. Tras 3 s de lanzamiento continuo, elimina los efectos de estado negativos de sí mismo.
Elemento:
Tipo: Mágico
Coste: 10
Potencia: 15
Retirada veloz
Se retira rápidamente, dejando atrás un clon de medusa que libera una descarga eléctrica para atacar a los objetivos y reducir su velocidad en un 15 % durante 10 s.
Elemento:
Tipo: Mágico
Coste: 20
Potencia: 53
Lanzaagua
Lanza un chorro de agua. Mantén presionado el botón de habilidad para lanzar, lo que inflige daño a los enemigos en el alcance y roba hasta 2 de energía por segundo de los objetivos. Además, restaura 2% de PS por segundo a los aliados del elemento agua dentro del alcance.
Elemento:
Tipo: Mágico
Coste: 10
Potencia: 15
Descarga eléctrica
Dispara un rayo de energía. Mantén presionado el botón Habilidad para seguir disparando, dañando a los objetivos dentro del alcance y curando a los aliados de tipo electricidad dentro del alcance por un 2 % de los PS cada segundo.
Elemento:
Tipo: Mágico
Coste: 10
Potencia: 20
Momento de brillar
Canaliza energía para recargar a los aliados. El daño del ataque básico de los compañeros de equipo de tipo electricidad aumenta en 27% y su eficiencia de QUIEBRE aumenta en 16% durante 20 s.
Elemento:
Tipo: Apoyo
Coste: 0
Potencia: 0
Resonance Training