NO.055
NO.055

Sherro

Sagrado
Agua
DPS
Atributos:509
PV:
100
RUPT.:
50
ATQ:
121
DEF M.:
75
DEF F.:
75
REGEN.:
88
Información básica
Guiados por la prismana, la determinación de hacer justicia tiñe de un tono dorado la armadura de caracolas de los sherros.
Homeland Ability
434
Trait
Corazón de la marea
Mientras estés en terreno acuático o tras absorber agua, aumenta un 25 % el daño de agua durante 20 s.
Skill Details
CombatInnate
Embestida torrencial
Reúne corrientes de agua para realizar 3 tajos consecutivos. Si todos los golpes impactan al objetivo, desata un tajo poderoso adicional. Cuando está cerca del agua, absorbe agua para infligir daño adicional equivalente al 30% del Poder, mejorando el tajo a un Tajo de Hoja de Agua.
Elemento:
Tipo: Físico
Coste: 20
Potencia: 70
Golpe prismana
Golpea a los enemigos con una caracola. Si hay un entorno acuático cerca, absorbe agua para ampliar el alcance del daño, lo que inflige daño adicional equivalente al {0} % de poder, y obtiene Superarmadura durante 5 s.
Elemento:
Tipo: Físico
Coste: 20
Potencia: 47
Golpe torrentoso
Golpea a los enemigos con una caracola. Si hay un entorno acuático cerca, activa charcos dentro del alcance del impacto para infligir daño adicional equivalente al 30 % de poder y aumentar un 15 % la amplificación de daño durante 20 s.
Elemento:
Tipo: Físico
Coste: 20
Potencia: 47
Golpe de trueno
Arroja un caparazón al objetivo para infligir daño. Si está cerca de un terreno con agua, absorbe agua para ampliar el área de impacto e infligir un {0} % de daño adicional.
Elemento:
Tipo: Físico
Coste: 20
Potencia: 47
Rodada acuática
Consume vigor de forma continua para rodar hacia adelante y embestir a los objetivos, lo que inflige daño y recupera vigor con el tiempo. Crea un charco cuando termina la rodada. El vigor se puede recuperar de esta forma como máximo una vez cada 3 s.
Elemento:
Tipo: Físico
Coste: 20
Potencia: 83
ATQ
Usa el poder del agua para atacar objetivos a corta distancia.
Elemento:
Tipo: Físico
Coste: 0
Potencia: 6
Espada torrencial
Realiza un corte en un área amplia. Si hay un entorno acuático cerca, absorbe agua para aumentar considerablemente el alcance del corte, infligir daño adicional equivalente al {0} % de poder y aumentar el alcance del ataque básico luego del corte durante {1} s.
Elemento:
Tipo: Físico
Coste: 0
Potencia: 160
Resonance Training
LV 6Alcanza el nivel 55.Cristal de omnifuente x1
LV 7Alcanza el nivel 65.Cristal de omnifuente x2