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NO.055

Astrophel
Présentation
Ils transforment les coquillages qui les cachaient autrefois en épées et en boucliers pour protéger les Astrid fragiles le long du littoral.
Attributs:509
PV:100
RUPT.:50
ATQ:121
DÉF M.:75
DÉF P.:75
RÉGÉN.:88
Informations de base
Ils transforment les coquillages qui les cachaient autrefois en épées et en boucliers pour protéger les Astrid fragiles le long du littoral.
Evolution
] Stade Lumin
] Stade Gamma
] Stade Nova
Homeland Ability
33
Trait
Cœur de la marée
Sur un terrain aquatique ou après avoir absorbé de l'eau, augmente les dégâts d'Eau de 25 % pendant 20 s.
Skill Details
CombatInnate
Entaille aquatique
Rassemble des courants d’Eau pour exécuter 3 entailles consécutives. Si tous les coups touchent la cible, déclenche une entaille supplémentaire puissante. À proximité de l’Eau, absorbe l’Eau pour infliger des dégâts supplémentaires équivalents à 30% de la Puissance, améliorant l’entaille en Entaille de Lame d’Eau.
Élément:
Type: Physique
Coût: 20
Puissance: 70
Heurt prismana
Frappe la cible avec un coquillage. À proximité d'un environnement aquatique, absorbe l'eau pour étendre la zone de dégâts, inflige des dégâts supplémentaires égaux à {0} % de puissance et gagne [Super armure] pendant 5 s.
Élément:
Type: Physique
Coût: 20
Puissance: 47
Percussion torrentielle
Frappe la cible avec un coquillage. S'il y a une zone aquatique à proximité, cela active les flaques dans la zone d'impact pour infliger des dégâts supplémentaires égaux à 30 % de puissance et augmenter l'amplification des dégâts de 15 % pendant 20 s.
Élément:
Type: Physique
Coût: 20
Puissance: 47
Heurt tonitruant
Lance une carapace sur une cible pour infliger des dégâts. À proximité d'une zone aquatique, absorbe de l'eau pour agrandir la zone d'impact et infliger {0} % de dégâts supplémentaires.
Élément:
Type: Physique
Coût: 20
Puissance: 47
Hydroulade
Consomme en continu de l'Endurance pour rouler vers l'avant et percuter les cibles, infligeant des dégâts et restaurant de l'Endurance au fil du temps. Crée une flaque à la fin de la roulade. L'Endurance ne peut être restaurée ainsi qu'une fois toutes les 3 s au maximum.
Élément:
Type: Physique
Coût: 20
Puissance: 83
Resonance Training